JAL-1767 refactoring and tidying of RotatableCanvas and related
[jalview.git] / src / jalview / datamodel / SequencePoint.java
1 /*
2  * Jalview - A Sequence Alignment Editor and Viewer ($$Version-Rel$$)
3  * Copyright (C) $$Year-Rel$$ The Jalview Authors
4  * 
5  * This file is part of Jalview.
6  * 
7  * Jalview is free software: you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License 
9  * as published by the Free Software Foundation, either version 3
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *  
12  * Jalview is distributed in the hope that it will be useful, but 
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty 
14  * of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR 
15  * PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
16  * 
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with Jalview.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  * The Jalview Authors are detailed in the 'AUTHORS' file.
20  */
21 package jalview.datamodel;
22
23 /**
24  * A bean that models a point with (x, y, z) coordinates and a reference to a
25  * sequence
26  */
27 public class SequencePoint
28 {
29   /*
30    * Associated alignment sequence, or dummy sequence object
31    */
32   private final SequenceI sequence;
33
34   /*
35    * x, y, z position in 3-D space
36    */
37   public Point coord;
38
39   /**
40    * Constructor
41    * 
42    * @param sequence
43    * @param coord
44    */
45   public SequencePoint(SequenceI sequence, Point pt)
46   {
47     this.sequence = sequence;
48     this.coord = pt;
49   }
50
51   /**
52    * Constructor given a sequence and an array of x, y, z coordinate positions
53    * 
54    * @param sequence
55    * @param coords
56    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException
57    *           if array length is less than 3
58    */
59   public SequencePoint(SequenceI sequence, float[] coords)
60   {
61     this(sequence, new Point(coords[0], coords[1], coords[2]));
62   }
63
64   public SequenceI getSequence()
65   {
66     return sequence;
67   }
68
69   /**
70    * Applies a negative translation of the 'shift' (x, y, z) coordinates
71    * 
72    * @param centre
73    */
74   public void translateBack(Point shift)
75   {
76     float x = coord.x - shift.x;
77     float y = coord.y - shift.y;
78     float z = coord.z - shift.z;
79
80     coord = new Point(x, y, z);
81   }
82
83   /**
84    * Applies a positive translation of the 'shift' (x, y, z) coordinates
85    * 
86    * @param centre
87    */
88   public void translate(Point shift)
89   {
90     float x = coord.x + shift.x;
91     float y = coord.y + shift.y;
92     float z = coord.z + shift.z;
93
94     coord = new Point(x, y, z);
95   }
96 }