JAL-3596 don't draw text over features if Show Text is unselected
[jalview.git] / src / jalview / renderer / OverviewResColourFinder.java
1 /*
2  * Jalview - A Sequence Alignment Editor and Viewer ($$Version-Rel$$)
3  * Copyright (C) $$Year-Rel$$ The Jalview Authors
4  * 
5  * This file is part of Jalview.
6  * 
7  * Jalview is free software: you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License 
9  * as published by the Free Software Foundation, either version 3
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *  
12  * Jalview is distributed in the hope that it will be useful, but 
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty 
14  * of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR 
15  * PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
16  * 
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with Jalview.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  * The Jalview Authors are detailed in the 'AUTHORS' file.
20  */
21 package jalview.renderer;
22
23 import jalview.datamodel.SequenceGroup;
24 import jalview.datamodel.SequenceI;
25 import jalview.util.Comparison;
26
27 import java.awt.Color;
28
29 public class OverviewResColourFinder extends ResidueColourFinder
30 {
31   final Color GAP_COLOUR; // default colour to use at gaps
32
33   final Color RESIDUE_COLOUR; // default colour to use at residues
34
35   final Color HIDDEN_COLOUR; // colour for hidden regions
36
37   boolean useLegacy = false;
38
39   public static final Color OVERVIEW_DEFAULT_GAP = Color.lightGray;
40
41   public static final Color OVERVIEW_DEFAULT_LEGACY_GAP = Color.white;
42
43   public static final Color OVERVIEW_DEFAULT_HIDDEN = Color.darkGray
44           .darker();
45
46   /**
47    * Constructor without colour settings (used by applet)
48    */
49   public OverviewResColourFinder()
50   {
51     this(false, OVERVIEW_DEFAULT_GAP, OVERVIEW_DEFAULT_HIDDEN);
52   }
53
54   /**
55    * Constructor with colour settings
56    * 
57    * @param useLegacyColouring
58    *          whether to use legacy gap colouring (white gaps, grey residues)
59    * @param gapCol
60    *          gap colour if not legacy
61    * @param hiddenCol
62    *          hidden region colour (transparency applied by rendering code)
63    */
64   public OverviewResColourFinder(boolean useLegacyColouring, Color gapCol,
65           Color hiddenCol)
66   {
67     if (useLegacyColouring)
68     {
69       GAP_COLOUR = Color.white;
70       RESIDUE_COLOUR = Color.lightGray;
71       HIDDEN_COLOUR = hiddenCol;
72     }
73     else
74     {
75       GAP_COLOUR = gapCol;
76       RESIDUE_COLOUR = Color.white;
77       HIDDEN_COLOUR = hiddenCol;
78     }
79   }
80
81   @Override
82   public Color getBoxColour(ResidueShaderI shader, SequenceI seq, int i)
83   {
84     Color resBoxColour = RESIDUE_COLOUR;
85     char currentChar = seq.getCharAt(i);
86
87     // In the overview window, gaps are coloured grey, unless the colour scheme
88     // specifies a gap colour, in which case gaps honour the colour scheme
89     // settings
90     if (shader.getColourScheme() != null)
91     {
92       if (Comparison.isGap(currentChar)
93               && (!shader.getColourScheme().hasGapColour()))
94       {
95         resBoxColour = GAP_COLOUR;
96       }
97       else
98       {
99         resBoxColour = shader.findColour(currentChar, i, seq);
100       }
101     }
102     else if (Comparison.isGap(currentChar))
103     {
104       resBoxColour = GAP_COLOUR;
105     }
106
107     return resBoxColour;
108   }
109
110   /**
111    * {@inheritDoc} In the overview, the showBoxes setting is ignored, as the
112    * overview displays the colours regardless.
113    */
114   @Override
115   protected Color getResidueBoxColour(boolean showBoxes,
116           ResidueShaderI shader,
117           SequenceGroup[] allGroups, SequenceI seq, int i)
118   {
119     ResidueShaderI currentShader;
120     SequenceGroup currentSequenceGroup = getCurrentSequenceGroup(allGroups,
121             i);
122     if (currentSequenceGroup != null)
123     {
124       currentShader = currentSequenceGroup.getGroupColourScheme();
125     }
126     else
127     {
128       currentShader = shader;
129     }
130
131     return getBoxColour(currentShader, seq, i);
132   }
133
134   /**
135    * Supply hidden colour
136    * 
137    * @return colour of hidden regions
138    */
139   protected Color getHiddenColour()
140   {
141     return HIDDEN_COLOUR;
142   }
143 }