JAL-2600 updates following review
[jalview.git] / src / jalview / appletgui / AnnotationPanel.java
index 5026ee4..39b718d 100755 (executable)
@@ -29,6 +29,8 @@ import jalview.schemes.ResidueProperties;
 import jalview.util.Comparison;
 import jalview.util.MessageManager;
 import jalview.util.Platform;
+import jalview.viewmodel.ViewportListenerI;
+import jalview.viewmodel.ViewportRanges;
 
 import java.awt.Color;
 import java.awt.Dimension;
@@ -47,10 +49,11 @@ import java.awt.event.InputEvent;
 import java.awt.event.MouseEvent;
 import java.awt.event.MouseListener;
 import java.awt.event.MouseMotionListener;
+import java.beans.PropertyChangeEvent;
 
 public class AnnotationPanel extends Panel implements AwtRenderPanelI,
         AdjustmentListener, ActionListener, MouseListener,
-        MouseMotionListener
+        MouseMotionListener, ViewportListenerI
 {
   AlignViewport av;
 
@@ -116,12 +119,15 @@ public class AnnotationPanel extends Panel implements AwtRenderPanelI,
 
     // ap.annotationScroller.getVAdjustable().addAdjustmentListener( this );
     renderer = new AnnotationRenderer();
+
+    av.getRanges().addPropertyChangeListener(this);
   }
 
   public AnnotationPanel(AlignViewport av)
   {
     this.av = av;
     renderer = new AnnotationRenderer();
+
   }
 
   @Override
@@ -750,4 +756,19 @@ public class AnnotationPanel extends Panel implements AwtRenderPanelI,
       return null;
     }
   }
+
+  @Override
+  public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
+  {
+    // Respond to viewport range changes (e.g. alignment panel was scrolled)
+    // Both scrolling and resizing change viewport ranges: scrolling changes
+    // both start and end points, but resize only changes end values.
+    // Here we only want to fastpaint on a scroll, with resize using a normal
+    // paint, so scroll events are identified as changes to the horizontal or
+    // vertical start value.
+    if (evt.getPropertyName().equals(ViewportRanges.STARTRES))
+    {
+      fastPaint((int) evt.getNewValue() - (int) evt.getOldValue());
+    }
+  }
 }