// public static final double hydmax = 1.38;
// public static final double hydmin = -2.53;
- public static final float[][] BLOSUM62 = {
- { 4, -1, -2, -2, 0, -1, -1, 0, -2, -1, -1, -1, -1, -2, -1, 1, 0, -3,
- -2, 0, -2, -1, 0, -4 },
- { -1, 5, 0, -2, -3, 1, 0, -2, 0, -3, -2, 2, -1, -3, -2, -1, -1, -3,
- -2, -3, -1, 0, -1, -4 },
- { -2, 0, 6, 1, -3, 0, 0, 0, 1, -3, -3, 0, -2, -3, -2, 1, 0, -4, -2,
- -3, 3, 0, -1, -4 },
- { -2, -2, 1, 6, -3, 0, 2, -1, -1, -3, -4, -1, -3, -3, -1, 0, -1, -4,
- -3, -3, 4, 1, -1, -4 },
- { 0, 3, -3, -3, 9, -3, -4, -3, -3, -1, -1, -3, -1, -2, -3, -1, -1,
- -2, -2, -1, -3, -3, -2, -4 },
- { -1, 1, 0, 0, -3, 5, 2, -2, 0, -3, -2, 1, 0, -3, -1, 0, -1, -2, -1,
- -2, 0, 3, -1, -4 },
- { -1, 0, 0, 2, -4, 2, 5, -2, 0, -3, -3, 1, -2, -3, -1, 0, -1, -3, -2,
- -2, 1, 4, -1, -4 },
- { 0, -2, 0, -1, -3, -2, -2, 6, -2, -4, -4, -2, -3, -3, -2, 0, -2, -2,
- -3, -3, -1, -2, -1, -4 },
- { -2, 0, 1, -1, -3, 0, 0, -2, 8, -3, -3, -1, -2, -1, -2, -1, -2, -2,
- 2, -3, 0, 0, -1, -4 },
- { -1, -3, -3, -3, -1, -3, -3, -4, -3, 4, 2, -3, 1, 0, -3, -2, -1, -3,
- -1, 3, -3, -3, -1, -4 },
- { -1, -2, -3, -4, -1, -2, -3, -4, -3, 2, 4, -2, 2, 0, -3, -2, -1, -2,
- -1, 1, -4, -3, -1, -4 },
- { -1, 2, 0, -1, -3, 1, 1, -2, -1, -3, -2, 5, -1, -3, -1, 0, -1, -3,
- -2, -2, 0, 1, -1, -4 },
- { -1, -1, -2, -3, -1, 0, -2, -3, -2, 1, 2, -1, 5, 0, -2, -1, -1, -1,
- -1, 1, -3, -1, -1, -4 },
- { -2, -3, -3, -3, -2, -3, -3, -3, -1, 0, 0, -3, 0, 6, -4, -2, -2, 1,
- 3, -1, -3, -3, -1, -4 },
- { -1, -2, -2, -1, -3, -1, -1, -2, -2, -3, -3, -1, -2, -4, 7, -1, -1,
- -4, -3, -2, -2, -1, -2, -4 },
- { 1, -1, 1, 0, -1, 0, 0, 0, -1, -2, -2, 0, -1, -2, -1, 4, 1, -3, -2,
- -2, 0, 0, 0, -4 },
- { 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -1, -1, -1, -1, -2, -1, 1, 5, -2,
- -2, 0, -1, -1, 0, -4 },
- { -3, -3, -4, -4, -2, -2, -3, -2, -2, -3, -2, -3, -1, 1, -4, -3, -2,
- 11, 2, -3, -4, -3, -2, -4 },
- { -2, -2, -2, -3, -2, -1, -2, -3, 2, -1, -1, -2, -1, 3, -3, -2, -2,
- 2, 7, -1, -3, -2, -1, -4 },
- { 0, -3, -3, -3, -1, -2, -2, -3, -3, 3, 1, -2, 1, -1, -2, -2, 0, -3,
- -1, 4, -3, -2, -1, -4 },
- { -2, -1, 3, 4, -3, 0, 1, -1, 0, -3, -4, 0, -3, -3, -2, 0, -1, -4,
- -3, -3, 4, 1, -1, -4 },
- { -1, 0, 0, 1, -3, 3, 4, -2, 0, -3, -3, 1, -1, -3, -1, 0, -1, -3, -2,
- -2, 1, 4, -1, -4 },
- { 0, -1, -1, -1, -2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, 0, 0,
- -2, -1, -1, -1, -1, -1, -4 },
- { -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4, -4,
- -4, -4, -4, -4, -4, -4, 1 }, };
// not currently used
// public static final Map<String, Color> ssHash = new Hashtable<String,
return aa3Hash;
}
- public static float[][] getBLOSUM62()
- {
- return ResidueProperties.BLOSUM62;
- }
-
public static String codonTranslate(String lccodon)
{
String cdn = codonHash2.get(lccodon.toUpperCase());