Fast paint method implemented
[jalview.git] / src / jalview / gui / SeqCanvas.java
index d3e5d6d..de421ed 100755 (executable)
@@ -53,6 +53,57 @@ public class SeqCanvas extends JPanel
   }\r
 \r
 \r
+public void fastPaint(int horizontal, int vertical)\r
+{\r
+    if(horizontal==0 && vertical==0)\r
+   {\r
+     return;\r
+   }\r
+\r
+\r
+   if (img==null || paintFlag)\r
+   {\r
+      repaint();\r
+      return;\r
+   }\r
+\r
+    gg.copyArea( 0,0, imgWidth, imgHeight, -horizontal*av.charWidth, -vertical*av.charHeight );\r
+\r
+ int sr=av.startRes, er=av.endRes+1, ss = av.startSeq, es = av.endSeq, transX=0, transY = 0;\r
+ if(horizontal>0) // scrollbar pulled right, image to the left\r
+ {\r
+   transX = (er-sr-horizontal)*av.charWidth;\r
+   sr = er - horizontal ;\r
+ }\r
+ else if(horizontal<0)\r
+ {\r
+   er = sr-horizontal;\r
+ }\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+ if(vertical>0)    // scroll down\r
+ {\r
+   transY = imgHeight - vertical*av.charHeight;\r
+   ss = es - vertical;\r
+ }\r
+ else if(vertical<0)\r
+ {\r
+\r
+     es = ss-vertical;\r
+\r
+ }\r
+\r
+    gg.translate(transX, transY);\r
+\r
+    drawPanel(gg, sr,er,ss,es,sr,ss,0);\r
+\r
+    gg.translate( -transX, -transY );\r
+    getGraphics().drawImage(img,0,0,this);\r
+\r
+}\r
+\r
 /**\r
  * Definitions of startx and endx (hopefully):\r
  * SMJS This is what I'm working towards!\r
@@ -66,17 +117,20 @@ public class SeqCanvas extends JPanel
 \r
   public void paintComponent(Graphics g)\r
   {\r
+    // this draws the whole of the alignment\r
 \r
-    if (img==null ||  imgWidth!=getWidth() || imgHeight!=getHeight() || paintFlag)\r
-    {\r
       imgWidth  = getWidth();\r
       imgHeight = getHeight();\r
+\r
+      imgWidth -= imgWidth%av.charWidth;\r
+      imgHeight-= imgHeight%av.charHeight;\r
+\r
       img = createImage(imgWidth,imgHeight);\r
       gg  = (Graphics2D)img.getGraphics();\r
       gg.setFont(av.getFont());\r
       gg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);\r
+      gg.setClip(0,0,imgWidth, imgHeight);\r
       paintFlag = false;\r
-    }\r
 \r
 \r
     chunkWidth  =   getWidth()/av.charWidth;\r
@@ -85,8 +139,8 @@ public class SeqCanvas extends JPanel
     av.setChunkHeight(chunkHeight);\r
     av.setChunkWidth(chunkWidth);\r
 \r
-    gg.setColor(Color.WHITE);\r
-    gg.fillRect(0,0,imgWidth,imgHeight);\r
+    g.setColor(Color.WHITE);\r
+    g.fillRect(0,0,getWidth(), getHeight());\r
 \r
     if (av.getWrapAlignment())\r
       drawWrappedPanel(gg, getWidth(), getHeight(), av.startRes);\r
@@ -217,7 +271,7 @@ public class SeqCanvas extends JPanel
               inGroup = true;\r
               if (group == av.getSelectionGroup())\r
               {\r
-                g.setStroke(new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_ROUND, 3f, new float[]{5f,2f,2f}, 0f ));\r
+            //    g.setStroke(new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_ROUND, 3f, new float[]{5f,2f,2f}, 0f ));\r
                 g.setColor(Color.RED);\r
               }\r
               else\r