JAL-629 Change all stdout and stderr output to use Console.outPrintln and Console...
[jalview.git] / src / jalview / util / AWTConsole.java
index cf44dcb..f6145c2 100644 (file)
@@ -138,20 +138,20 @@ public class AWTConsole extends WindowAdapter
     // testing part
     // you may omit this part for your application
     //
-    System.out.println("Hello World 2");
-    System.out.println("All fonts available to Graphic2D:\n");
+    jalview.bin.Console.outPrintln("Hello World 2");
+    jalview.bin.Console.outPrintln("All fonts available to Graphic2D:\n");
     GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment
             .getLocalGraphicsEnvironment();
     String[] fontNames = ge.getAvailableFontFamilyNames();
     for (int n = 0; n < fontNames.length; n++)
     {
-      System.out.println(fontNames[n]);
+      jalview.bin.Console.outPrintln(fontNames[n]);
     }
     // Testing part: simple an error thrown anywhere in this JVM will be printed
     // on the Console
     // We do it with a seperate Thread becasue we don't wan't to break a Thread
     // used by the Console.
-    System.out.println("\nLets throw an error on this console");
+    jalview.bin.Console.outPrintln("\nLets throw an error on this console");
     errorThrower = new Thread(this);
     errorThrower.setDaemon(true);
     errorThrower.start();