WSTester updated to work plus hopefully all the other changes that need to go into...
[jabaws.git] / binaries / src / ViennaRNA / RNAforester / g2-0.70 / gd.dsp
diff --git a/binaries/src/ViennaRNA/RNAforester/g2-0.70/gd.dsp b/binaries/src/ViennaRNA/RNAforester/g2-0.70/gd.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4347434
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,108 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="gd" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=gd - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "gd.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "gd.mak" CFG="gd - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "gd - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "gd - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "gd - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409
+# ADD RSC /l 0x409
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "gd - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "gd___Win"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "gd___Win"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "../../../gd1.3" /I "./src" /I "../src" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x409
+# ADD RSC /l 0x409
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "gd - Win32 Release"
+# Name "gd - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gd.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gdfontg.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gdfontl.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gdfontmb.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gdfonts.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\gd\gdfontt.c
+# End Source File
+# End Target
+# End Project